تستخدم اللعبة لوحة مربعة مقاس 8 × 8 خلايا و64 شريحة خاصة مطلية باللونين الأبيض والأسود على جوانب مختلفة. أحد اللاعبين يلعب باللون الأبيض والآخر يلعب باللون الأسود. عند القيام بالحركة، يضع اللاعب شريحة على مربع من اللوحة باللون "الخاص به". في بداية اللعبة، يتم وضع 4 رقائق في وسط اللوحة: اثنتان باللون الأسود واثنتان باللون الأبيض. الأسود يقوم بالخطوة الأولى. ثم يتناوب اللاعبون.
يمكن لعب اللعبة بالذكاء الاصطناعي، مع شخص آخر على نفس الجهاز، أو مع خصم عبر الإنترنت في وضع اللعب الجماعي.
عند القيام بالحركة، يجب على اللاعب أن يضع رقاقته على أحد مربعات اللوحة بحيث يوجد بين هذه الرقاقة الموضوعة وإحدى الرقائق التي تحمل لونه والموجودة بالفعل على اللوحة، صف متواصل من رقائق الخصم، أفقيًا ، عموديًا أو قطريًا (بمعنى آخر، بحيث يتم "إغلاق" صف متواصل من رقائق الخصم بواسطة قطع اللاعب على كلا الجانبين). يتم قلب جميع رقائق الخصم المضمنة في الصف "المغلق" في هذه الخطوة إلى الجانب الآخر (تغيير اللون) والانتقال إلى اللاعب الذي انتقل.
إذا تم "إغلاق" أكثر من صف واحد من رقائق العدو في نفس الوقت، نتيجة لحركة واحدة، فسيتم قلب جميع الرقائق الموجودة في تلك الصفوف "المغلقة" التي تنتقل من الشريحة الموضوعة.
يحق للاعب اختيار أي من الحركات الممكنة له. إذا كان لدى اللاعب تحركات محتملة، فلا يمكنه رفض النقل. إذا لم يكن لدى اللاعب أي نقلات صالحة، فسيتم تمرير النقلة إلى الخصم.
تنتهي اللعبة عندما تكون جميع القطع على اللوحة أو عندما لا يتمكن أي لاعب من القيام بأي حركة. في نهاية اللعبة، يتم حساب الرقائق من كل لون، ويتم إعلان الفائز باللاعب الذي لديه أكبر عدد من الرقائق على اللوحة. إذا كان عدد الرقائق متساويًا، يتم اعتبار التعادل.